您的当前位置:首页 > 休闲 > 《龙腾世纪》创作者透露和《质量效应》团队在BioWare“相处不融洽” 正文
时间:2025-04-19 21:13:20 来源:网络整理 编辑:休闲
随着《龙腾世纪:影障守护者》历经多年开发却反响平平,EA似乎完全吸取了错误教训,加之波及资深开发者的裁员潮,这个经典RPG系列的黄昏似乎已然降临。系列主创David Gaider(2016年离职)近日
随着《龙腾世纪:影障守护者》历经多年开发却反响平平,龙腾露和EA似乎完全吸取了错误教训,世纪加之波及资深开发者的创作处裁员潮,这个经典RPG系列的透质量黄昏似乎已然降临。系列主创David Gaider(2016年离职)近日揭露了两大真相:其一是效应e相EA始终不知如何经营《龙腾世纪》品牌,其二则是团队2010-2016年间BioWare内部实质分裂为两个互相敌视的工作室。
在Bluesky的融洽爆料长文中,Gaider回忆道:“当时的龙腾露和BioWare本质上是同个屋檐下的两个团队,《龙腾世纪》组与《质量效应》组,世纪运作模式迥异,创作处文化氛围截然不同,透质量简直像两家独立工作室——而且他们彼此看不顺眼。效应e相”这种对立持续多年,团队管理层试图通过人员轮岗缓解矛盾,融洽但当他加入《圣歌》项目(原《质量效应》团队主导)时,龙腾露和才意识到问题的严重性:“那个团队根本不想让我加入,毫不掩饰。”
Gaider描述这种对立近乎“高中生派系斗争”,当《圣歌》最初被构想为《异形》风的硬核科幻时,他却接到指令要将其改造成科幻奇幻混搭风。由于沟通不畅,团队误以为这是他的个人主张,“我不断收到反馈说设计‘太龙腾世纪化’,但在这个必须全盘接受反馈的团队里,我只能不断推翻重做。”这种创作环境的恶化印证了他2023年的指控——BioWare已形成“隐性仇视编剧”的文化。
在后续回复中,Gaider将矛盾根源指向EA高层:“我在职期间,EA明显更偏爱《质量效应》。他们的市场团队更喜欢这个现代动作向IP,始终不知如何定位《龙腾世纪》。每当后者业绩反超,前者总能获得谅解。要我说,《龙腾世纪》从初代起就徘徊在被砍边缘。”这番言论虽带有个人情绪,但解释了为何近年《龙腾世纪》逐渐丧失硬核RPG特质,甚至新作被批评为“披着奇幻皮的《质量效应》”。
在《龙腾世纪:影障守护者》遇冷后,首席执行官Andrew WIlson将问题归咎于缺乏服务型游戏要素,这与玩家对叙事羸弱、角色塑造失败的批评相去甚远。
心疼老公辛苦让他感动流泪的句子 安慰老公压力大的文案短句2025-04-19 21:01
小朋友过足一把“警察瘾”:“六一”宝山公安呵护成长路2025-04-19 20:59
会心动很久的杂系emo签名 非常emo的高级签名2025-04-19 20:55
直升机的飞行原理与以下哪种玩具相似?蚂蚁庄园9.20日答案2025-04-19 20:31
暴雨蓝色预警!上海启动防汛防台Ⅳ级响应行动2025-04-19 19:59
Elektrobit 将于2025上海车展展示云端至车端的软件定义汽车创新解决方案2025-04-19 19:39
景德镇车祸被告当庭不承认故意撞人2025-04-19 19:17
已被CBA公司警告!山西男篮:严禁展示不文明标语2025-04-19 19:13
1776 Project PAC wants to flip school board seats across the US2025-04-19 19:03
勒克莱尔成为芝华士全球品牌大使2025-04-19 19:00
花城再聚首,盛会竞巅峰 2025宝可梦广州大师赛圆满落幕2025-04-19 20:49
有道云笔记的安装使用方法2025-04-19 20:38
陈幸同有惊无险!世界杯首战32025-04-19 20:25
高二想象作文:珍惜早晨的时光2025-04-19 20:20
快手我的钱包怎么没有了 18183手机游戏网2025-04-19 20:13
《赏金猎人》沪上造势 “萝莉”吴千语本是女汉子2025-04-19 20:12
11月7日13时38分立冬 立冬补冬吃什么养生2025-04-19 20:01
平和体质的人应该怎么吃?2025-04-19 19:24
西班牙、埃及等多国议长出席会议 声援巴勒斯坦2025-04-19 19:13
王瑞青“信念之火”成第三匹进军200万育马者杯决赛两岁马2025-04-19 18:38